6/10

Uto 19:30—21:30 h

Večera-performans i live izdanje podcasta WebRTC BackRooms "BE MY GUEST! O zavodljivosti slatkoće i igrivog ratovanja" dvojca Me AndOther Me (AT)

U utorak, 6. listopada 2026., s početkom u 19:30 sati, u KONTEJNER-u će se održati večera-performans i live izdanje podcasta WebRTC BackRooms "BE MY GUEST! O zavodljivosti slatkoće i igrivog ratovanja", dvojca Me AndOther Me – Anna Pompermaier & Cenk Güzelis (AT).

Ulaznice mogu kupiti putem sustava Entrio ili na ulazu po cijeni od 5,00 EUR.
Za osobe s invaliditetom, starije od 65 godina i djecu do 16 godina starosti ulaz je besplatan.

"BE MY GUEST! O zavodljivosti slatkoće i igrivog ratovanja" realizira se kao umrežena večera-performans i posebna uživo epizoda podcasta WebRTC BackRooms, autorskog dvojca Me AndOther Me, u razgovoru s Nourom Tafeche i kolektivom Total Refusal.

U KONTEJNER-u se okupljaju oko stola koji se proteže u neobično simpatičan virtualni prostor. Virtualne kamere se kreću kroz slike i objekte koji naizgled ne pripadaju zajedno – jastuk u obliku tijela, puška, TikTok ples i vojna odora, NPC lik koji beskonačno ponavlja isti zadatak. Tijekom jela, stol postaje svojevrsna leća kroz koju se ti fragmenti otvaraju prema svjetovima videoigara, ekonomijama digitalnih platformi i vojnim infrastrukturama.

Istraživanje Noure Tafeche o fenomenu Kawayoku vodi nas kroz neobičan odnos između estetike slatkoće, vojnih vizualnih kodova i kulture digitalnih platformi. Istodobno, praksa „protuigranja” (counter-playing) kolektiva Total Refusal otvara svjetove videoigara iz njihove unutrašnjosti, istražujući teme dezerterstva, rada NPC likova i djelovanja igrača unutar sustava igre. Njihovi se pristupi susreću oko zajedničkog interesa za načine na koje slike, sučelja i platforme neprimjetno oblikuju naše razumijevanje svijeta koji nas okružuje.

Tijekom večeri slike se transformiraju, vraćaju i iznova pojavljuju, postupno otkrivajući kako predodžbe o herojstvu, oblici rada, zahtjevi za vidljivošću i političke ideologije cirkuliraju kroz sve nejasnije granice između zabave, propagande i igre.

Prva iteracija rada "Be My Guest!" realizirana je u sklopu rezidencijalnog programa European Media Art Platform u iMAL-u, uz potporu potprograma Kultura Kreativne Europe Europske unije.

IMPRESUM
Organizacija: KONTEJNER | biro suvremene umjetničke prakse
Kustosica: Tereza Teklić
Tehnička realizacija: Camille Desjardins, Jakov Habjan
Dizajn: Kuna zlatica
PR i društvene mreže: Inesa Antić

Me AndOther Me (AT)

Me AndOther Me - Cenk Güzelis & Anna Pompermaier, je umjetnički i istraživački kolektiv koji su osnovali Anna Pompermaier i Cenk Güzelis. Djelujući na sjecištu arhitekture, prostornih medija, proširene stvarnosti (XR), umjetne inteligencije i performansa, kolektiv razvija eksperimentalna okruženja u kojima se preklapaju fizički i virtualni prostori, tijela i umrežene slike. Njihov rad istražuje kako digitalne infrastrukture i sučelja oblikuju prisutnost, mogućnost djelovanja i društvene odnose, pri čemu kao umjetnički materijal često koriste volumetrijsko snimanje uživo, višekorisnička virtualna okruženja i konverzacijske sustave. Projekti poput "Be My Guest!" i "WebRTC BackRooms" pretvaraju te tehnologije u situacije okupljanja, dijeljenje obroka, razgovora i kolektivnog propitivanja politika ugrađenih u suvremene medijske sustave.

Noura Tafeche (IT)

Noura Tafeche je vizualna umjetnica i istraživačica čiji rad prati slike kroz vojnu komunikaciju, kawaii kulturu, memove, anime fandome, e-girl kulturu, kulturu oružja i online zajednice. Njezino kontinuirano Kawayoku istraživanje propituje intimnost između slatkoće i nasilja, kao i načine na koje digitalni militarizam preuzima afektivne i vizualne jezike online platformi. Također istražuje sintetičku sliku i suvremene institucionalne strategije neo-propagande.

Total Refusal (AT)

Total Refusal je umjetnički i istraživački kolektiv koji djeluje kroz prisvajanje i nekonvencionalnu upotrebu komercijalnih videoigara. Opisujući sebe kao pseudo-marksističku medijsku gerilu, njihova praksa protuigranja doživljava mehaniku igranja, okruženja, rutine NPC likova i nedostatak mogućnosti djelovanja kao politički materijal, baveći se temama arhitekture, dezertersta, rada, muškosti, meritokracije i političke iscrpljenosti.

Projekt podržali